奇跡のグレムリンポンくんの栄光のビデオ

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Webコミュニティでいちばん大切なこと。 CGMビジネス“成功請負人”たちの考え方 この本で書かれていることは、
ウェブコミュニティーに限ったことではない。

人間心理の根源的なものである。

私は、ウェブというのは、
物理的な制約を超えて、
人間の精神が活動する場だと、捉えている。

ウェブコンテンツ屋でなくとも、
人を集めたい、ムーブメントを作りたい、という人は
読むといいかもしれない。

This Godless Endeavor 相変わらずハイレベルで攻撃的なダーク・メタルをやっている。
デス・メタルの持つ不気味さというか暗さをデス・メタルを通らずに表現しているといった感じだろうか。
演奏も『すげぇ!』としか言いようのない超絶技巧&緊張感で突然たたみかけてくる様は圧巻。
そこらへんのメロディック・デス・メタルより暗く重く激しい素晴らしいメタルアルバムに仕上がってると思います。

エアガイツ 間違っても「傑作」とか「絶対やらなければ損」とかいえない
言えないが「糞ゲー」と切り捨てるのも惜しい逸品
「珍ゲー」というのが相応しいのではないだろうか
キャラ設定のゆるさ
操作の複雑さ
それでいてこの操作感覚の心地よさ
当時「格闘ゲーブーム」の中でよりリアルに、より立体的に闘い競いあえる「格闘ゲー」を作れないだろうか?
その思いがこの作品を生んだ
惰性から生まれたわけではない、試行錯誤のうえでの「珍味」
こうゆうゲームをリメイクしろつーんだよ
心に余裕のある大人ゲーマーに、少しだけお勧め

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