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2003FIA F1世界選手権総集編 [DVD] 2003年は若手の活躍が目立ったシーズンだった。
ライコネンは最後の最後までタイトルを争い、アロンソは史上最年少ウィナーとなり、
モントーヤはアグレッシブな走りで絶対王者シューマッハに牙をむいた。

シーズン終盤、
タイトル争いはシューマッハ、ライコネン、モントーヤの三つ巴の戦いとなる。
その中で、シューマッハは苦しみながらも4連覇を達成!!

ポイント制度の変更、雨で大荒れとなったレース、
上位陣にもたびたび起こるマシントラブルやアクシデントなどなど。

全GPのポールシッターの予選映像付(オンボード映像ではないが)

混戦のシーズンをまとめた1枚、

ファンの方はぜひどうぞ。

オクターヴ(6) <完> (アフタヌーンKC) すごくさっぱりとした印象で終わりました。若干物足りなさは感じるものの、二人の中の答えと未来が見える結末で好感が持てました。
オクターブらしい最終巻でした。出会えてよかったと思える1作です。作者の次回作に期待したいです。

ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・ガイド第4版 (ダンジョンズ&ドラゴンズ基本ルールブック) D&D第4版の基本ルールブックとされる3冊のうちの1冊です。

本書では、ゲームの進行役であるダンジョンマスターのための、心構えやプレイヤーを物語に引き込むテクニック、戦闘遭遇と非戦闘遭遇のマスタリングテクニック、キャンペーンの進行方法、報酬の与え方、モンスターの動かし方、追加ハウスルールの例、NPC作成方法、サンプルとなる街“フォールクレスト”のデータが掲載されています。

本書を一読すれば、およそDMという役割はどういうもので、プレイヤーたちにどう振舞えばよいのかがわかると思います。
特に自分で遭遇やシナリオを作ってみたい、またはカスタマイズしてみたいDMさんには、本書は必須といえるでしょう。

特にモンスターのバランスと報酬の与え方は、本書が最も良い手引きとなります。
戦闘の難易度は低すぎるとプレイヤーの達成感が得られませんし、難しすぎると逆にシナリオの進行に支障をきたすばかりか、プレイヤーのやる気を挫きかねません。
報酬も、あまりに少ないとやはり達成感が得られませんし、逆に多すぎると次の冒険への意欲が半減してしまいます。
本書ではそれらのバランスのとり方について、PCのレベル毎に丁寧に解説してありますので、本書があればそれらのバランス調整がぐっと楽になるでしょう。

プレイヤーズ・ハンドブックが、「熟読してよく理解しておくべき本」であるのに対し、本書は「どうすればいいのか迷ったときに開いて手引きとする本」であると言えるでしょう。

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